Friday 6 September 2013

GC 2012 Killzone Mercenary vous laisse choisir votre camp

Après bien des mois d'attente, Sony a enfin levé le voile sur l'épisode de Killzone développé sur Vita. Le titre s'appelle Killzone Mercenary et il sortira en 2013 sur la console portable. En dehors de la première bande-annonce dévoilée, les informations concernant le jeu sont encore un peu maigres. Le studio Guerrilla Games nous apprend toutefois que Killzone Mercenary s'appuie sur le même moteur de Killzone 3 et reprend le gameplay de la série en incorporant un peu de contrôles tactiles. Plus intéressant, Killzone Mercenary nous permettra de nous battre un peu dans les deux camps. Tantôt au service de l'ISA, tantôt au service des Helghasts, le joueur sera utilisé pour remplir des missions extrêmes que les soldats réguliers ne peuvent effectuer. En tant que mercenaire, une certaine liberté sera également donnée dans la manière d'aborder les objectifs. Tant que les missions seront remplies avec succès, votre compte en banque ne devrait pas être à plaindre.

Si rien ne s'affiche après plusieurs secondes d'attente :

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  • Killzone Mercenary Vita
  • Thursday 15 August 2013

    Guild Wars 2 en stress test ce soir

    Guild Wars 2 en stress test ce soirCe soir, vers 21 heures, le MMO Guild Wars 2 va se prendre un petit coup de flip puisque ArenaNet va lui imposer un bon vieux stress test, opération dont le but est vérifier la résistance des serveurs et du jeu en cas de forte affluence et autres imprévus. L'accès à cette phase de jeu un peu particulière est ouvert à toute personne ayant pré-acheté le jeu. Bien évidemment, la nature même de l'opération implique des conditions de jeu un peu compliquées (lags et autres déconnexions).

  • Guild Wars 2 PC
  • Monday 12 August 2013

    Dragonica les inscriptions la bta sont ouvertes

    Dragonica : les inscriptions à la bêta sont ouvertesgPotato annonce l'ouverture des inscriptions pour le bêta test fermé de Dragonica. Ca se passe à cette adresse. Les dates du test en lui-même seront communiquées dans les semaines à venir. Cette première phase devrait durer deux semaines et sera surtout destinée à vérifier la robustesse du jeu sur le plan technique. On suivra tout cela d'un oeil attentif étant donné la bonne qualité des autres MMO du portail : Flyff, Rappelz et le récent Street Gears.

  • Dragonica PC
  • Wednesday 3 July 2013

    Les derniers hacks de Kinect


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    Ce n’est plus un secret pour personne : Kinect déchaine les passions des hackers les plus imaginatifs du net. Tellement de vidéos de détournement de la caméra de Microsoft se retrouvent sur internet qu’il est parfois bien difficile de s’y retrouver. Il est vrai qu’imiter Tom Cruise et son super ordinateur dans le film Minority Report en fait rêver plus d’un.

    C’est d’ailleurs ce qu’à fait récement un ingénieur du MIT, en proposant sa vision du bon gros hack Kinect. Il a en effet réussit à reproduire une machine similaire à celle du film, à savoir un ordinateur utilisant Kinect pour la navigation. Jusque là rien de bien original, mais cet homme dépasse les autres par une petite prouesse technique : Kinect arrive également à distinguer les doigts, et non plus seulement les paumes. Un ajout dont les conséquences sont de tailles, puisqu’il peut désormais utiliser ses 10 doigts en plus de ses mains pour effectuer un plus grand nombre d’action. Sur ce lien vous pourrez trouver une vidéo du papa de ce hack effectuant des tests en reproduisant les mêmes gestes que monsieur Cruise dans le film culte de Steven Spielberg.

    Dans un autre registre bien plus original, un japonais s’est lui aussi lancé dans le piratage de la caméra bien connue. Là où il se distingue, c’est qu’il a réussit à reproduire avec Kinect l’effet d’optique du camouflage d’invisibilité du Predator dans le film du même nom. Evidement ça ne permettra à personne d’espionner les jeunes filles sous la douche (dommage Zick) et les applications aux jeux semblent limitées. Mais cela reste une prouesse sympathique à regarder.

    Ces derniers piratages prouvent que Kinect est capable de surprises et on attend de voir si côté jeu vidéo il saura tirer parti de son potentiel.



    · Visionner le hack Minority Report
    · Visionner le hack Predator

    Friday 28 June 2013

    La solution de Golden Sun Obscure Aurore sur Tom's Games

    De longues années après la sortie de ses deux premiers épisodes, la série Golden Sun s'est élargie au mois de décembre dernier avec l'arrivée d'un troisième opus. Golden Sun : Obscure Aurore, c'est son nom, vous propose donc de repartir à l'aventure avec les descendants des héros originaux.

    En bon RPG japonais qu'il est, l'histoire connait de nombreux rebondissements et effectue de nombreux détours. Si jamais vous avez besoin d'un coup de main pour progresser dans le jeu, sachez que notre solution complète du titre est désormais en ligne, n'hésitez pas à y jeter un œil.

    · Lire la solution complète de Golden Sun : Obscure Aurore
    · Lire le test de Golden Sun : Obscure Aurore
    · Forum Golden Sun : Obscure Aurore

    Wednesday 29 May 2013

    Halo 3 n’aime pas le NXE

    Disponible depuis hier, la nouvelle interface de la Xbox 360 (baptisée NXE) apporte de nombreuses fonctions inédites. Parmi elles, la possibilité d’installer les jeux directement sur le disque dur, permettant ainsi une machine plus silencieuse et des temps de chargement écourtés. Malheureusement, il semble que tous les titres ne soient pas logés à la même enseigne, ce qui semble être le cas de Halo 3. Plusieurs utilisateurs rapportent en effet que le fait d’installer le jeu sur le disque dur rallonge sensiblement la durée des temps de chargement.

    Bungie semble apparemment bien conscient du problème et poste sur son site officiel une explication à tout cela, à lire ici. A noter enfin que le développement d'un patch correctif n'est apparemment pas à l'ordre du jour.



    · Forum Halo 3

    Sunday 12 May 2013

    Deux courses pour essayer Dirt 2


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    Chose promise, chose due. Trois jours avant la sortie de Dirt 2, Codemasters livre pour les joueurs PC la démo de son dernier jeu de rallye. Cette version d'essai propose de se mettre au volant de deux voitures sur des courses différentes. Il sera donc possible de faire du Trail Blazer en Mitsubishi Eclipse et du Land Rush à bord West Coast Choppers Stuka TT.

    Rappelons pour mémoire que ce jeu est aussi le premier à être entièrement compatible avec DirectX 11.

    · Télécharger la démo de Dirt 2
    · Forum Colin McRae : DIRT 2

    Wednesday 1 May 2013

    Les Sims 3 Barnacle Bay disponible


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    Les Sims 3 : Barnacla Bay n'est autre que le premier monde téléchargeable disponible sur le site Les Sims 3 Store. Pour un total de 1650 SimPoints, la monnaie du store en vente en ligne ou en cartes prépayées en magasin, cette nouveauté vous permet de jouer les pirates avec Sim grâce à un tout nouvel environnement mais aussi des objets supplémentaires, des éléments de création de personnage, des Sims ou encore des maisons. Trois images nous sont fournies pour vous donner envie de faire gagner encore plus de sous à Maxis.

    · Voir les images de Les Sims 3 : Barnacle Bay
    · Forum Les Sims 3

    Sunday 14 April 2013

    Infinity Ward L'affaire n'est pas terminée

    Vous souvenez-vous de votre feuilleton préféré de l'année 2009 ? Mais si, l'affaire opposant Infinity Ward, studio géniteur des Modern Warfare, à Activision. L'éditeur était fâché contre le studio à qui Electronic Arts faisait apparemment de l'œil. On sait tous maintenant que les anciens dirigeants de Infinty Ward, Jason West et Vince Zampella, ainsi qu'une partie de l'équipe, s'en sont allés fonder un autre studio pour le compte de EA.

    Activision qui avait déjà engagé un procès contre les deux personnes sus-citées vient de réitérer sa demande en y apportant de nouvelles accusations dont voici la liste :
    - Vols de documents.
    - Refus de soutenir Treyarch dans le developpement de la franchise Call of Duty.
    - Diffusion d'un trailer de Modern Warfare 2 le jour de diffusion d'une vidéo pour Call of Duty : World at War afin de lui faire de l'ombre.
    - Refus de communiquer la liste des employés d’Infinity Ward méritant un bonus.


    Au final, on ne sait pas qui est le véritable fautif dans l'histoire, mais Activision demande tout de même 400 millions de dollars à Electronic Arts pour avoir commandité tous ces actes.

    Tuesday 26 March 2013

    Insolite Une DS cuite à point

    De nombreux joueurs à travers le monde maltraitent leurs consoles de bien des façons : Xbox détruites à la batte de baseball, consoles passées au micro-ondes...

    Nos confrères de Tom's Guide ont aujourd'hui déniché une image plutôt étonnante. En effet, une nouvelle façon de torturer sa console vient d'être inaugurée : le grillage de console sur le feu. Une pauvre Nintendo DS Lite rose est ainsi sacrifiée dans les flammes impitoyables d'une gazinière.

    A noter que sur la même page, vous trouverez un lien vers la vidéo d'une PSP frite façon tempura. Bon appétit bien sûr !

    Tuesday 19 March 2013

    Global Conflicts Child Soldier disponible

    Global Conflicts : Child Soldier disponibleAprès nous avoir emmenés en Palestine et en Amérique du Sud pour dénoncer les fléaux que sont la pauvreté, la pollution, le crime organisé, l'esclavage moderne et les génocides commis sous les régimes totalitaires, la série Global Conflicts, qui a l'insigne mérite d'aborder des sujets graves, revient sur le devant de la scène avec Global Conflicts : Child Soldier. Cette fois, c'est en Afrique que le joueur, qui incarne toujours le rôle d'un journaliste indépendant, sera confronté au problème des enfants-soldats : 25 000 d'entre eux sont "utilisés" dans la guerre civile qui oppose le gouvernement aux forces rebelles en Ouganda. Le titre tente donc de nous sensibiliser sur ce thème, sachant qu'au-delà de sa portée éducative, on espère qu'il aura su cette fois se doter d'un véritable intérêt ludique et d'une réalisation décente afin de toucher une audience minimale. Quoi qu'il en soit, il est disponible dès aujourd'hui en téléchargement sur le site officiel de la série.

    Image d'illustration extraite de Global Conflicts : Latin America.

  • Global Conflicts : Child Soldier PC
  • Friday 15 March 2013

    Fable II en dition Jeu de l'Anne

    Fable II en édition Jeu de l'AnnéeAprès un joli succès critique et commercial, le jeu de rôle Fable II prépare une seconde sortie en édition Jeu de l'Année cette fois. Cette version comprendra le jeu de base, à laquelle viendront s'ajouter de nouvelles quêtes et de nouveaux lieux. En attendant la confirmation d'un communiqué de presse officiel, nous pouvons penser que ces nouveautés font référence aux deux extensions sorties à ce jour - L'Ile de Knothole et L'Avenir Dévoilé. Nous vous renvoyons vers chacun des tests pour savoir de quoi il en retourne exactement.

  • Fable II 360
  • Fable II : L'Ile de Knothole 360
  • Fable II : L'Avenir Dévoilé 360
  • Tuesday 12 March 2013

    Operation Flashpoint Dragon Rising le coop en images et vido

    C'est en s'appuyant sur de nouvelles images et sur une vidéo de gameplay en français que Codemasters nous présente en détail le mode coopératif d'Operation Flashpoint : Dragon Rising. On apprend que la campagne solo autorisera les parties à 4 joueurs en ligne et que toutes les missions solos déjà terminées pourront être rejouées ensuite à plusieurs. Seuls un solide travail d'équipe et une communication active permettront aux joueurs de lutter efficacement contre les forces chinoises de l'Armée de Libération Populaire durant les conflits qui se dérouleront autour de l'île de Skira. Le producteur du jeu affirme que la nature même du soft et la liberté qu'il procure traduisent parfaitement l'esprit du jeu en coopération.

    « Le joueur hôte assumera le rôle de leader de l'escouade pendant que les autres joueurs opteront pour une classe allant du médecin à l'ingénieur en passant par le spécialiste anti-tank. Le leader sera responsable de toutes les commandes spécifiques consistant à diriger les tirs de suppression, définir les points clefs ou paramétrer les manoeuvres de flanc. De la même manière, si les joueurs prennent le contrôle d'un véhicule durant une mission, les rôles relatifs à ce véhicule deviennent immédiatement disponibles. Le joueur peut alors incarner un conducteur, un commandant, un tireur ou un copilote d'hélicoptère. Une bonne communication entre les membres de la troupe est primordiale, particulièrement lorsque les objectifs de mission peuvent être gérés de manière multiple. L'équipe en coop apprendra d'authentiques tactiques des USMC via les « commandes radiales » et le gameplay encourage les discussions sur ces tactiques. »

    Voir la vidéo du mode coop

    Operation Flashpoint : Dragon Rising : le coop en images et vidéoOperation Flashpoint : Dragon Rising : le coop en images et vidéoOperation Flashpoint : Dragon Rising : le coop en images et vidéoOperation Flashpoint : Dragon Rising : le coop en images et vidéoOperation Flashpoint : Dragon Rising : le coop en images et vidéoOperation Flashpoint : Dragon Rising : le coop en images et vidéoOperation Flashpoint : Dragon Rising : le coop en images et vidéoOperation Flashpoint : Dragon Rising : le coop en images et vidéo
  • Operation Flashpoint : Dragon Rising PC
  • Operation Flashpoint : Dragon Rising PS3
  • Operation Flashpoint : Dragon Rising 360
  • Thursday 7 March 2013

    Pink Floyd ouvert un jeu musical sa gloire

    Pink Floyd ouvert à un jeu musical à sa gloireAvec la récente sortie de The Beatles Rock Band, la question se pose forcément de savoir qui sera le prochain super groupe à recevoir le même honneur. Et on ne parle évidemment pas d'un pack de morceaux comme celui d'AC/DC ou le futur Pearl Jam Live : Rock Band, mais d'un jeu entièrement modelé autour d'un groupe, de sa musique et de son univers visuel. Au cours d'une interview menée par la BBC, Nick Mason, le batteur de Pink Floyd a déclaré, presque désabusé, que son groupe étudierait l'option si on la lui proposait.

    «Je pense que tout le monde cherche de nouvelles manières de vendre la musique parce que le business de la vente d'albums a pratiquement disparu. Etant de la vieille école, je suis attristé par tout cela, parce que j'ai toujours aimé le concept d'un album - plutôt que de juste picorer des morceaux - ainsi que le travail artistique qui y est associé.»

  • The Beatles Rock Band PS3
  • The Beatles Rock Band 360
  • The Beatles Rock Band Wii
  • Monday 4 March 2013

    Mega Man et Pac-Man s'invitent dans Street Fighter X Tekken

    Les apparitions de personnages improbables dans les jeux de baston on a connu : Dark Vador et Yoda dans Soulcalibur IV, ou plus récemment avec Ezio dans Soulcalibur V. Street Fighter X Tekken n'est pas en reste puisque le jeu nous a appris il y a quelques semaines que Cole, le héros de inFamous serait de la partie. Sauf que le délire ne s'arrête pas là, et c'est avec stupéfaction que l'on voit débarquer Mega Man et Pac-Man dans les versions Playstation 3 et PS Vita du titre.

    Ce n'est pas tant leur apparition dans le jeu que le style choisi pour ces personnages qui interpelle. Mega Man est loin du personnage enfantin qu'on lui connaissait, il arbore fièrement une bedaine quadragénaire et un simple fusil plutôt que son rayon laser habituel. Quant à Pac-Man c'est en fait un mannequin en bois, un Mokujin pour les japonais. Un parti pris qui a le mérite de nous faire rire. Le jeu est toujours attendu sur les plateformes de Sony, mais aussi le PC et la Xbox 360, pour le 9 mars prochain.



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    Thursday 28 February 2013

    Le prix de la WiiU fait encore parler de lui

    S'attardant pour donner une information concrète sur la prix de sa future console, Nintendo laisse la porte ouverte aux spéculations en tout genre. En effet, depuis le début du mois, petites phrases et rumeurs s'entrecroisent et se contredisent au sujet du prix de la WiiU. Nous avions déjà abordé ce sujet après l'E3, mais de nouvelles informations nous sont parvenues depuis.

    Tout d'abord, c'est le site de vente en ligne Amazon, qui avait mis en précommande la WiiU aux alentours de 400€, avant de voir ce prix à la baisse à 349,99€. Une somme qui rejoint celle avancée par un autre site de vente en ligne, ShopTo.

    Se rajoute à cela, les derniers propos du président de Nintendo au journal Yomiuri Shimbun. Satoru Iwata a une nouvelle fois rappelé que le prix sera raisonnable. Entendez par là, qu'il ne paraitra pas trop imposant pour les joueurs. En effet, Nintendo ne souhaite pas reproduire la même erreur qu'avec la 3DS, obligeant la firme à réduire son prix, six mois après sa sortie.

    Si l'on résume tout cela, le prix de la WiiU devrait être compris dans une fourchette entre 250€ et 350€, rien de précis donc. On attend toujours les précisions de BigN à ce sujet, ainsi qu'une date de sortie, le tout devant être dévoilé cet été.

    Monday 25 February 2013

    Minecraft dépasse les 7 millions sur PC

    Nombreux sont ceux qui auraient pu croire que Minecraft ne serait qu'une mode passagère et que ces gros vilains pixels ne représenteraient bientôt qu'un vague souvenir. Force est de constater que les bougres ont eu tort puisque le titre de Mojang continue à se patcher, à se porter sur d'autres supports, bref à étendre son empire.

    Ce succès est bien évidemment accompagné par des ventes régulières, qui amènent Daniel Kaplan, Business Developer du studio, à se fendre d'une annonce sur Twitter aujourd'hui : Minecraft a été vendu a plus de 7 millions d'exemplaires sur PC. La version Xbox 360 n'est pas en reste puisque 3 millions de copies ont trouvé preneur. Le dernier chiffre, un petit 17 000, est le nombre d'exemplaires écoulés... par jour. Bien entendu, Daniel Kaplan en profite pour remercier les fans, à qui l'on doit un bouche à oreille à l'origine de ce succès.

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    Wednesday 20 February 2013

    Le MMO de Bungie confirmé en images

    Il courait bien des rumeurs au sujet de Bungie et de son MMO en gestation. Jusqu'à aujourd'hui, nous n'avions qu'un nom, Destiny, un thème, la science fiction, et un éditeur, le géant Activision Blizzard. Mais ça, c'était avant que Bungie ne prenne contact avec IGN suite à la publication d'informations concernant Destiny via une source anonyme. Un contact qui se résulte par de nombreuses confirmations et surtout la levée de voile sur de nombreux aspects du jeu, dont son intrigue, traduite par nos soins ci-dessous.

    "Notre histoire commence il y a 700 ans de cela dans la Dernière Ville sur Terre, dans un Système Solaire où sont parsemées les ruines de l'Age d'Or de l'Homme. Un gigantesque et mystérieux vaisseau extraterrestre (Le Voyageur de son petit nom) tient position au-dessus telle une seconde Lune. Personne ne sait d'où il vient ni pourquoi il est ici, seulement qu'il est notre protecteur. Pendant ce temps, d'étranges monstres extraterrestres émergent du fin fond de l'univers, bien décidés à faire tomber la Terre ainsi que la Dernière Ville. Nous sommes de jeunes "chevaliers" dont la tâche est de défendre ce qu'il reste de l'humanité, de découvrir l'origine de ces monstres et, éventuellement, d'en venir à bout."

    Tout aussi intéressants, les premiers visuels se livrent à nos yeux et confirment quelques rumeurs supplémentaires, comme l'inspiration steampunk de certaines structures. De l'aveu de Bungie, Destiny a de l'ambition, beaucoup d'ambition même puisqu'il tient à se poser comme l'une des prochaines grosses licences du MMO tout en espérant vivre une petite dizaine d'années après son lancement prévu pour fin 2013. Pour parvenir à ses fins, Destiny devrait non seulement proposer un monde vaste et riche, mais également s'adresser aux vétérans de MMO comme aux néophytes en se montrant accessible, notamment en termes de gameplay. En ce qui concerne le contenu du jeu, quatre factions devraient être disponibles à la sortie du jeu, et des extensions sont d'ores et déjà prévues pour soutenir le jeu jusqu'en 2020. Il ne reste plus qu'à attendre l'ouverture des portes du site Destiny.com (détenu par Bungie) afin d'hériter d'infos supplémentaires. Le jeu devrait débarquer sur PC, PS3 Xbox 360 mais également sur la prochaine génération de consoles (Xbox 720 et PS4).

    Crédits images : IGN

    · Forum Destiny

    Sunday 17 February 2013

    Wasteland 2 se précise

    Les retours aux sources sont à la mode ces temps-ci ! Brian Fargo profite de Kickstarter, site de lèvement de fonds de projets créatifs, pour amasser des dons afin de lancer Wasteland 2. Le directeur d'InXile Entertainment suit donc les traces de Tim Schafer et de son studio de développement Double Fine qui ont fait appel aux joueurs pour financer leur nouveau projet. Le jeu fera suite au premier Wasteland sorti en 1988 sur PC, un RPG post-apocalyptique qui avait déjà pour particularité d’offrir un espace remarquablement ouvert et libre. Le jeu avait d’ailleurs clairement inspiré le développement de Fallout.

    Actuellement le financement de Wasteland 2 sur Kickstarter se passe bien, même très bien car les 900 000 dollars prévus pour le projet ont été largement atteints, le total des dons s’élève d’ores et déjà à 1 800 000 dollars. Brian Fargo n’oublie pas ses copains : si les dons atteignent la somme de 2,1 millions de dollars, il fera participer Obsidian Entertainment (Fallout New Vegas). Le studio est en effet reconnu pour la qualité de ses RPG.

    Il reste à présent deux semaines avant la fin du financement du projet sur Kickstarter, ce qui devrait laisser le temps à InXile Entertainment de réunir les fonds pour intégrer Obsidian Entertainment au développement du jeu.

    Wasteland 2 est prévu sur PC en 2013.

    · Site officiel de Wasteland 2
    · Forum Wasteland 2

    Sunday 3 February 2013

    La Minecon 2012 sera chez nous

    A défaut d'avoir eu les jeux olympique de 2012, la ville de Paris aura l'occasion d’accueillir la Minecon cette année. Les rumeurs persistaient depuis un bon mois, mais aujourd'hui elles s'avèrent avec la vidéo d'annonce publiée par la Mojang.

    Les fans de Minecraft pourront donc se rendre à DisneyLand Paris les 24 et 25 novembre, pour voir les créateurs du jeu s'auto-congratuler de leur succès, et tout ce beau monde pourra comparer la hauteur de leurs constructions virtuelles. Si vous êtes intéressés, n'hésitez pas à suivre le site officiel de Mojang, qui offrira dans les semaines à venir, des infos sur l'achat des billets et les réservations hôtelières.



    · Télécharger la vidéo
    · Se rendre sur le site de Mojang
    · Forum Minecraft

    Wednesday 30 January 2013

    The Last of Us se dévoile en images

    On en apprend aujourd'hui plus sur le gameplay et l'histoire de The Last of Us grâce au magazine GameInformer.

    Ainsi, deux personnages seront au centre de l'intrigue. Joel, mercenaire de son état, est le personnage jouable qui doit veiller sur la jeune Ellie, une adolescente qu'il a juré de protéger. Il va avoir du boulot ! La ville de Boston où ils évoluent est infestée de zombies d'un nouveau genre dont on ignore tout pour le moment. Mais il devra également se méfier des autres survivants humains qui seront aussi une source de danger.

    Naughty Dog, les créateurs de la série Uncharted, nous révèlent également qu'ils souhaitent fournir un titre plus réaliste que les aventures de Nathan Drake. Ainsi, les personnages n'ont rien de surhommes et risquent de mourir à la première balle encaissée. De plus, leur vitalité ne se régénère pas automatiquement : il faudra forcément trouver des médipacks pour se soigner. On devrait donc avoir affaire à un survival horror pur jus qui fait fi des phases de plateformes.

    Quelques screenshots vous attendent ici tandis que deux superbes artworks viennent également de tomber juste là. The Last of Us devrait sortir en fin d'année, exclusivement sur PlayStation 3.

    · Voir les screenshots de The Last of Us
    · Voir les artworks de The Last of Us
    · Forum The Last of Us

    Sunday 27 January 2013

    PSO2 - Phantasy Star Online 2 en free-to-play

    Actuellement en bêta fermée au Japon, Phantasy Star Online 2 a détaillé ce week-end son futur modèle économique. Après avoir essayé différentes formules, payant sans abonnement pour Phantasy Star Online premier du nom, payant avec abonnement pour Phantasy Star Universe, PSO 2 fera lui le choix du free-to-play.

    L'accès au jeu de Sonic Team sera donc entièrement gratuit mais le titre proposera une boutique de biens virtuels s'achetant à l'aide d'argent réel. On ignore encore s'il s'agira d'objets uniquement cosmétiques ou bien également d'armes et d'items facilitant la progression dans ce hack & slash futuriste à la troisième personne en ligne.

    Sega a profité de l'occasion pour dévoiler qu'en plus de la version Vita prévue pour 2013, Phantasy Star Online 2 se déclinera également dans une édition smartphone. Cette dernière ne sera cependant pas directement reliée aux versions PC/Vita (qui seront elles interconnectées), il devrait donc s'agir d'activités alternatives. PSO 2 sur PC devrait sortir dans le courant de l'année, au minimum en version japonaise.

    · Forum Phantasy Star Online 2

    Wednesday 23 January 2013

    Carrier Command Gaea Mission en démo jouable

    Les démos jouables qui ne comptent pas sur Steam se font très rare. C'est pourquoi nous vous informons que celle de Carrier Command : Gaea Mission est désormais disponible sur nos serveurs.

    Cette version d'essai vous permet de tester le gameplay si particulier de ce jeu alliant stratégie et action. Vous pouvez prendre en mains les unités du jeu (porte-avions, Mantas, Walrus) au cours de deux batailles sur les îles de Thermopylae et Granite. Si ça ne vous suffit pas, notre test est disponible à cette adresse.

    · Télécharger la démo jouable de Carrier Command : Gaea Mission
    · Forum Carrier Command : Gaea Mission

    Monday 21 January 2013

    Un deuxième million pour Edmund Mc Millen

    Edmund Mc Millen, sémillant barbu et accessoirement heureux créateur de jeux vidéo indés qui en ont dans le ventre, a de quoi se réjouir. En effet, l'homme vient de placer une nouvelle fois l'un de ses jeux dans le club des million seller.

    Après le fort sympathique Super Meat Boy, c'est donc The Binding of Isaac qui vient de dépasser le million copies écoulées. Rappelons que ce petit jeu sorti en septembre dernier, se présentait sous la forme d'un dungeon crawler particulièrement corsé. Il narrait les aventures du jeune Isaac, un charmant bambin cherchant à éviter le courroux de sa mère, cette dernière souhaitant le sacrifier pour satisfaire son dieu télévisuel.

    Pour terminer, sachez qu'à l'occasion des soldes d'été de Steam, ce petit bijou est disponible dans un pack pour la modique somme de 4,48€. Et à ce prix là, vous aurez bien évidemment, le jeu, mais aussi son extension, Wrath of the Lamb, et l'OST du jeu. Une bonne affaire, n'en doutez pas.

    · Voir le Pack Binding of Isaac sur Steam
    · Forum The Binding of Isaac

    Sunday 20 January 2013

    Darksiders II Du contenu pour faire durer le plaisir

    On aurait tendance à l'oublier avec la sortie prochaine de Guild Wars 2, mais ce mois d'août sera également l'occasion de mettre la main sur le très prometteur Darksiders II. Le jeu de Vigil Games s'annonce extrêmement prometteur avec son univers fouillé, son système de loot et son héros ultra-classe, mais cela ne suffisait visiblement pas aux développeurs. Ces derniers ont donc fait en sorte qu'une fois le jeu fini, on y revienne d'une manière ou d'une autre.

    On apprend donc qu'une fois le jeu terminé une première fois il sera possible de le refaire via une New Game + permettant de recommencer l'aventure avec notre équipement et nos compétences de fin de jeu dans un mode de difficulté supérieur. Pour les plus masochistes, sachez qu'un mode de difficulté cauchemar sera présent, et que mourir entraînera la fin totale du jeu puisque les sauvegardes seront effacées (sauf en cas de chute dans le vide ou de saut raté). Un mode extrême qui devrait envoyer quelques écrans à la casse.

    Plus intéressant encore, un mode arène sera également de la partie. Celui-ci se présente comme un classique mode Horde dans lequel Mort devra affronter cent vagues d'ennemis successives. La petite particularité, c'est que toutes les cinq vagues le jeu demandera si l'on désire continuer ou s'arrêter. Si l'on arrête le jeu récompensera le joueur avec un lot d'objets plus ou moins puissants selon l'avancée de la vague, et si l'on meurt, le joueur repartira les mains vides. Quelques images de la chose sont d'ailleurs présentes sous cette actualité.

    On rappelle enfin que Darksiders II est attendu pour le 21 août prochain sur Xbox 360, PS3 et PC. Vivement.

    · Voir les nouvelles images de Darksiders II
    · Forum Darksiders II

    Sunday 13 January 2013

    Hotline Miami 2 en chantier

    Petite surprise de la fin de l'année, Hotline Miami aura bientôt droit à une suite en bonne et due forme. C'est du moins ce que laisse sous-entendre Jonatan Söderström sur son compte Twitter, en précisant qu'une partie des premières musiques de ce second épisode étaient déjà prêtes.

    Notez toutefois que Hotline Miami 2 ne semble pas être la priorité des développeurs. Si l'on en croit leurs diverses déclarations aux quatre coins de la toile, leur objectif est désormais de finir patcher l'excellent Hotline Miami avant de commencer à bosser sérieusement sur un nouveau projet.

    · Lire le test de Hotline Miami

    Wednesday 9 January 2013

    AC3 - Assassin's Creed III dévoile l'Anvil Next

    Malgré un Assassin's Creed : Révélation qui à globalement déçu la communauté, l'attente autour d'Assassin's Creed III n'en finit plus de grandir. Et c'est normal, car en plus de mettre en scène un tout nouveau protagoniste, ce troisième épisode devrait présenter quelques nouveautés bien senties.

    A commencer par un nouveau moteur de jeu, l'Anvil Next, qui laisse présager du meilleur, comme en témoigne cette nouvelle vidéo mise en ligne hier soir.



    Au programme, quelques informations techniques sur ce moteur qui permettra entre autre d'afficher un grand nombre de PNJ à l'écran, de fluidifier les mouvements du héros, ou encore d'afficher un système de météo dynamique. De quoi calmer les ardeurs des plus impatients en attendant la sortie du jeu, toujours prévue pour le 30 octobre prochain.

    · Voir la nouvelle vidéo d'Assassin's Creed III
    · Forum Assassin's Creed III

    Monday 7 January 2013

    Final Fantasy VII en précommande

    La version PC du célèbre volet de la saga Final Fantasy est désormais en précommande sur la boutique officielle de Square Enix. La version dématérialisée est donc disponible pour 9,99€ au lieu de 12,99€, qui sera le prix fixé lors de sa sortie. La création d'un compte Square Enix sera obligatoire pour savourer cette version digitale du jeu.

    Au niveau de la configuration, le jeu requerra un processeur de minimum 2GHz, 1 Go de RAM et une carte graphique compatible avec Directx 9 ou plus.

    La date de sortie quant à elle n'a toujours pas été précisée, mais il est fort possible qu'elle soit annoncée à la Gamescom.

    · Forum Final Fantasy VII

    Sunday 6 January 2013

    Legend of Grimrock présente son éditeur de donjons

    Que vous aimiez ou non les dungeon crawler, vous aurez quand même entendu parler de Legend of Grimrock pour peu que vous suiviez l'actualité du jeu vidéo. Ce jeu développé par le studio indépendant Almost Human est en effet un fidèle représentant du genre, et a il a même su nous convaincre comme le confirme notre test.

    Déjà doté d'une rejouabilité généreuse grâce à son côté aléatoire, Legend of Grimrock va bientôt s'offrir un nouveau mode permettant à la communauté de créer et de partager ses propres donjons. Une vidéo commentée a d'ailleurs été ajouté à notre galerie pour vous faire découvrir les fonctionnalités les plus basiques de ce bel outil. Bien entendu, nous ajouterons un maximum de ces donjons personnalisés dans notre galerie de mods afin d'étendre et de diversifier au maximum votre expérience de jeu.



    · Voir et télécharger la vidéo de Legend of Grimrock (82 Mo)
    · Consulter notre test de Legend of Grimrock
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    Saturday 5 January 2013

    AC3 - Assassin's Creed III Ca se précise

    Nous vous dévoilions hier dans cette brève plusieurs détails concernant le futur Assassin's Creed III.

    Lieu et époque à laquelle se déroule le jeu ne sont désormais plus un secret pour personne mais le jeu garde encore bien des révélations que les fans de la série sont avides de connaître et ce de façon officielle. Rassurez-vous amateurs de meurtres virtuels, une annonce officielle sera faite le 5 mars prochain à 18h. Ubisoft laisse planer le mystère sur les détails de cette annonce pour le moment mais, pour compenser, l'éditeur nous livre en pâture les jaquettes du jeu.

    Rendez-vous est pris, il ne reste plus qu'à laisser passer le weekend...

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    Friday 4 January 2013

    La soluce de Dawnguard sur Tom's Games

    Après avoir honteusement grugé le bon peuple gamer en proposant des DLC proprement abusés pour Oblivion, Bethesda a fait amende honorable pour Skyrim. En effet, le premier contenu additionnel pour le dernier Elder Scrolls en date est loin d'être une simple armure pour cheval. Long, prenant, sans pour autant être exempt de défaut, Dawnguard s'avère être une véritable réussite.

    Avec une quête principale des plus réussies, mettant en scène un conflit séculaire entre vampires et humains de la garde de l'aube, Dawnguard assure le spectacle. Nouveaux lieux à explorer, nouvelles quêtes, nouvelles armes, mais aussi compagnons, monture, cris et autres joyeusetés, rien ne sera épargné à celui qui se lancera dans l'aventure. C'est pourquoi nous vous proposons sans plus attendre le guide complet de la quête principale, et ce, du côté vampire comme du côté garde de l'aube, mais aussi un guide des principales quêtes secondaires. Et au cas ou vous hésiteriez encore à franchir le pas, un petit coup d’œil sur notre test devrait finir de vous convaincre...

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    Thursday 3 January 2013

    Le Humble Bundle 6 accueille de nouveaux titres

    La semaine passée, nous vous parlions du sixième et nouveau Humble Indie Bundle. Comme à chaque fois, il s'agit d'un pack regroupant d'excellents jeux indépendants à prix libre. Ce dernier comprend donc Rochard, Shatter, S.P.A.Z., Vessel et le tout premier Torchlight. Une belle offre en soi, à laquelle se rajoute Dustforce si l'on paye plus de 6$ (un peu plus de 4,6€).

    Et bien aujourd'hui, le bundle frappe encore plus fort, et rajoute quatre nouveaux jeux (et leurs OST) si l'on débourse ces fameux 6$. Dans le lot, on retrouve des titres déjà bien connus comme le jeu de plateforme BIT. TRIP RUNNER, le titre de stratégie spatiale Gratuitous Space Battles, le RPG/casse-brique Wizorb et l'excellent shoot them up Jamestown. A un tel prix, inutile de se priver, surtout que le bundle ne reste disponible que pendant six jours encore, à cette adresse.

    Et pour ceux ayant déjà succombé au Humble Bundle 6, rassurez-vous, si vous avez déjà payé assez pour acquérir Dustforce, ces nouveaux venus vous seront d'emblée offerts.

    · Accéder au Humble Indie Bundle 6