Thursday 28 February 2013

Le prix de la WiiU fait encore parler de lui

S'attardant pour donner une information concrète sur la prix de sa future console, Nintendo laisse la porte ouverte aux spéculations en tout genre. En effet, depuis le début du mois, petites phrases et rumeurs s'entrecroisent et se contredisent au sujet du prix de la WiiU. Nous avions déjà abordé ce sujet après l'E3, mais de nouvelles informations nous sont parvenues depuis.

Tout d'abord, c'est le site de vente en ligne Amazon, qui avait mis en précommande la WiiU aux alentours de 400€, avant de voir ce prix à la baisse à 349,99€. Une somme qui rejoint celle avancée par un autre site de vente en ligne, ShopTo.

Se rajoute à cela, les derniers propos du président de Nintendo au journal Yomiuri Shimbun. Satoru Iwata a une nouvelle fois rappelé que le prix sera raisonnable. Entendez par là, qu'il ne paraitra pas trop imposant pour les joueurs. En effet, Nintendo ne souhaite pas reproduire la même erreur qu'avec la 3DS, obligeant la firme à réduire son prix, six mois après sa sortie.

Si l'on résume tout cela, le prix de la WiiU devrait être compris dans une fourchette entre 250€ et 350€, rien de précis donc. On attend toujours les précisions de BigN à ce sujet, ainsi qu'une date de sortie, le tout devant être dévoilé cet été.

Monday 25 February 2013

Minecraft dépasse les 7 millions sur PC

Nombreux sont ceux qui auraient pu croire que Minecraft ne serait qu'une mode passagère et que ces gros vilains pixels ne représenteraient bientôt qu'un vague souvenir. Force est de constater que les bougres ont eu tort puisque le titre de Mojang continue à se patcher, à se porter sur d'autres supports, bref à étendre son empire.

Ce succès est bien évidemment accompagné par des ventes régulières, qui amènent Daniel Kaplan, Business Developer du studio, à se fendre d'une annonce sur Twitter aujourd'hui : Minecraft a été vendu a plus de 7 millions d'exemplaires sur PC. La version Xbox 360 n'est pas en reste puisque 3 millions de copies ont trouvé preneur. Le dernier chiffre, un petit 17 000, est le nombre d'exemplaires écoulés... par jour. Bien entendu, Daniel Kaplan en profite pour remercier les fans, à qui l'on doit un bouche à oreille à l'origine de ce succès.

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Wednesday 20 February 2013

Le MMO de Bungie confirmé en images

Il courait bien des rumeurs au sujet de Bungie et de son MMO en gestation. Jusqu'à aujourd'hui, nous n'avions qu'un nom, Destiny, un thème, la science fiction, et un éditeur, le géant Activision Blizzard. Mais ça, c'était avant que Bungie ne prenne contact avec IGN suite à la publication d'informations concernant Destiny via une source anonyme. Un contact qui se résulte par de nombreuses confirmations et surtout la levée de voile sur de nombreux aspects du jeu, dont son intrigue, traduite par nos soins ci-dessous.

"Notre histoire commence il y a 700 ans de cela dans la Dernière Ville sur Terre, dans un Système Solaire où sont parsemées les ruines de l'Age d'Or de l'Homme. Un gigantesque et mystérieux vaisseau extraterrestre (Le Voyageur de son petit nom) tient position au-dessus telle une seconde Lune. Personne ne sait d'où il vient ni pourquoi il est ici, seulement qu'il est notre protecteur. Pendant ce temps, d'étranges monstres extraterrestres émergent du fin fond de l'univers, bien décidés à faire tomber la Terre ainsi que la Dernière Ville. Nous sommes de jeunes "chevaliers" dont la tâche est de défendre ce qu'il reste de l'humanité, de découvrir l'origine de ces monstres et, éventuellement, d'en venir à bout."

Tout aussi intéressants, les premiers visuels se livrent à nos yeux et confirment quelques rumeurs supplémentaires, comme l'inspiration steampunk de certaines structures. De l'aveu de Bungie, Destiny a de l'ambition, beaucoup d'ambition même puisqu'il tient à se poser comme l'une des prochaines grosses licences du MMO tout en espérant vivre une petite dizaine d'années après son lancement prévu pour fin 2013. Pour parvenir à ses fins, Destiny devrait non seulement proposer un monde vaste et riche, mais également s'adresser aux vétérans de MMO comme aux néophytes en se montrant accessible, notamment en termes de gameplay. En ce qui concerne le contenu du jeu, quatre factions devraient être disponibles à la sortie du jeu, et des extensions sont d'ores et déjà prévues pour soutenir le jeu jusqu'en 2020. Il ne reste plus qu'à attendre l'ouverture des portes du site Destiny.com (détenu par Bungie) afin d'hériter d'infos supplémentaires. Le jeu devrait débarquer sur PC, PS3 Xbox 360 mais également sur la prochaine génération de consoles (Xbox 720 et PS4).

Crédits images : IGN

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Sunday 17 February 2013

Wasteland 2 se précise

Les retours aux sources sont à la mode ces temps-ci ! Brian Fargo profite de Kickstarter, site de lèvement de fonds de projets créatifs, pour amasser des dons afin de lancer Wasteland 2. Le directeur d'InXile Entertainment suit donc les traces de Tim Schafer et de son studio de développement Double Fine qui ont fait appel aux joueurs pour financer leur nouveau projet. Le jeu fera suite au premier Wasteland sorti en 1988 sur PC, un RPG post-apocalyptique qui avait déjà pour particularité d’offrir un espace remarquablement ouvert et libre. Le jeu avait d’ailleurs clairement inspiré le développement de Fallout.

Actuellement le financement de Wasteland 2 sur Kickstarter se passe bien, même très bien car les 900 000 dollars prévus pour le projet ont été largement atteints, le total des dons s’élève d’ores et déjà à 1 800 000 dollars. Brian Fargo n’oublie pas ses copains : si les dons atteignent la somme de 2,1 millions de dollars, il fera participer Obsidian Entertainment (Fallout New Vegas). Le studio est en effet reconnu pour la qualité de ses RPG.

Il reste à présent deux semaines avant la fin du financement du projet sur Kickstarter, ce qui devrait laisser le temps à InXile Entertainment de réunir les fonds pour intégrer Obsidian Entertainment au développement du jeu.

Wasteland 2 est prévu sur PC en 2013.

· Site officiel de Wasteland 2
· Forum Wasteland 2

Sunday 3 February 2013

La Minecon 2012 sera chez nous

A défaut d'avoir eu les jeux olympique de 2012, la ville de Paris aura l'occasion d’accueillir la Minecon cette année. Les rumeurs persistaient depuis un bon mois, mais aujourd'hui elles s'avèrent avec la vidéo d'annonce publiée par la Mojang.

Les fans de Minecraft pourront donc se rendre à DisneyLand Paris les 24 et 25 novembre, pour voir les créateurs du jeu s'auto-congratuler de leur succès, et tout ce beau monde pourra comparer la hauteur de leurs constructions virtuelles. Si vous êtes intéressés, n'hésitez pas à suivre le site officiel de Mojang, qui offrira dans les semaines à venir, des infos sur l'achat des billets et les réservations hôtelières.



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